LCD12864底层驱动及一些常用函数。包括printf/打点/反白等等... 该函数更新一下。 voidLCD_PointPlay(u8x,u8y,u8bitEn) { //u16point=((u16)y>>7)+x;//x*128+y:当前点位序号------原语句 u16point=((u16)y4;//point/16:当前点位所在显存数组下标 if(bitEn) LCD_RA