本程序用VHDL语言编写 用一个8×8点阵做为基本显示屏,4个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意 出现的一个亮点表示老鼠,用4个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的 运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。 1.老鼠出现的地方是随机的,在某个地点出现的时间是5秒钟,如果5秒钟之内没 有被吃掉,它就会在其它地方出现; 2.用数码管显示得分情况和游戏的剩余时间,每吃掉一只老鼠就加一分