数电实验报告——贪吃蛇(VHDL语言)
本程序用VHDL语言编写
用一个8×8点阵做为基本显示屏,4个连续移动的的发光点表示一条蛇,用任意
出现的一个亮点表示老鼠,用4个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制蛇的
运动方向,完成贪食蛇游戏,蛇撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。
1.老鼠出现的地方是随机的,在某个地点出现的时间是5秒钟,如果5秒钟之内没
有被吃掉,它就会在其它地方出现;
2.用数码管显示得分情况和游戏的剩余时间,每吃掉一只老鼠就加一分
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