基于Unity3D的塔防游戏.zip
设计建议塔防游戏,实现规定敌人移动路线,在塔的基座的基础上升级塔、卖掉塔、更换塔,来射击敌人。
要求:1、基于c#编程语言实现;
2、发射子弹攻击敌人;
3、记录分数,判定游戏成功与否。
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