序言:1993年,当Waldemar、Luiz和我开始开发Lua时,我们几乎无法想象 它会像这样扩散。Lua最初是作为两个特定项目的内部语言使用的,目前已得到广泛应用 适用于所有可以受益于简单、可扩展、可移植和高效脚本语言的领域 比如嵌入式系统、移动设备、物联网,当然还有游戏。 从一开始,我们就把Lua设计成与用C/c++和其他con-编写的软件集成在一起 传统的语言。这种集成带来了许多好处。Lua在一定程度上是一种小而简单的语言 因为它没有尝试做C已经擅长的事情,比如纯粹的性能和接口 第三方软件。Lua依赖C来完成这些任务。Lua所提供的是C所不适合的:a好 硬件距离远,结