三维地质建模研究现状
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简单克里金(SK)-三维地质建模理论与算法
一、简单克里金(SK) (Simple Kriging)所有克里金估计都应用线性回归算法,形式为:求取权系数的克里金方程组的非平稳形式求(n+1)个m(u)求(n+1)×(n+1)个C(u,u)
7 2024-07-09 -
普通克里金(OK)-三维地质建模理论与算法
二、普通克里金(OK) (Ordinary Kriging)
7 2024-07-09 -
幂函数模型-三维地质建模理论与算法
幂函数模型:幂函数模型为一种无基台值的变差函数模型。这是一种特殊的模型。当ω=1时,变差函数为一直线,即为线性模型,这一模型即为著名的布朗运动(随机行走过程)的变差函数模型;当ω≠1时,变差函数为抛物
4 2024-07-09 -
基于目标的方法-三维地质建模理论与算法
基于目标的方法不足:对每类具有不同几何形状的目标要有自己特定的一套参数,不能通用。复杂形态的参数化较为困难。对于一个目标体内的多个数据较难拟合,有时不能拟合(算法不收敛)。算法要求大量机时。
6 2024-07-09 -
示性点过程-三维地质建模理论与算法
示性点过程对于一个点过程,在其上的每一个点赋予一个特征时,就称为示性点过程。一个随机序列森林中松树的位置及树干直径(Stoyan and others,1987)森林中云杉和白桦的位置(Stoyan
5 2024-07-09 -
模拟示意图-三维地质建模理论与算法
模拟示意图基本思路:根据点过程的概率定律产生物体中心点的空间分布,然后将物体性质(即marks,如物体几何形状、大小、方向等)标注于各点之上。从地质统计学角度来讲,标点过程模拟即是要模拟物体点(poi
3 2024-07-09 -
示性纤维过程-三维地质建模理论与算法
示性纤维过程* 产生物体中心轴线的空间分布* 将物体形态(沿轴线的宽、厚特征)标注于各纤维之上。
6 2024-07-09 -
分形随机模拟-三维地质建模理论与算法
分形(fractal),或分形几何(fractal geometry),是Mandelbrot(1977)提出的用于描述自然界许多复杂和不规则形态的数学方法。 Hewett(1986)首次将分形理论应
4 2024-07-09 -
基于三维地质建模的突水事故场景模拟
为了实现井下透水事故场景模拟,为矿山安全培训提供素材,以矿山数据为基础、可视化环境搭建为目标,通过多源数据分析、多建模方法融合和交互环境设计,使用面向对象图形绘制引擎(OGRE)开发了三维地质可视化系
8 2020-08-14 -
工程地质三维建模与计算的可视化方法研究
工程地质方面实用的三维建模与计算的可视化方法,对三维建模具有指导意义
30 2019-05-13
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