基于JAVA实现网络聊天程序设计
UML图设计 程序使用C/S方式架构,如下图列示: 图4-1 1、 客户端 登陆时客户端向服务器发送登陆信息,成功后服务器向客户端回用户上线表,具体见下图: 图4-2 向用户或所有用户发送住处,成功后服务器回发送成功住处,具体见下图: 图4-3 客户端接收到服务器发来的聊天信息后,回确认信息,具体见下图:
UML图设计 程序使用C/S方式架构,如下图列示: 图4-1 1、 客户端 登陆时客户端向服务器发送登陆信息,成功后服务器向客户端回用户上线表,具体见下图: 图4-2 向用户或所有用户发送住处,成功后服务器回发送成功住处,具体见下图: 图4-3 客户端接收到服务器发来的聊天信息后,回确认信息,具体见下图: