unity下跨线程调用unity的内容
主要实现了unity下开启线程,在线程中调用unity的内容,比如unity文本框,按钮和下拉框等unity自带的组件,必须通过相关的转换才能实现线程中调用unity的内容,否则,运行直接报错。只需要在unity项目开始调用的位置里面引用Loom即可。
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