SOCKETAPI封装的一个为类,实现CSocket类提供的接口,由于CSocket不能跨线程调用,所以作了这个类. 此类结构为:一个线程监听连接,有连接进入,就生成一个用户线程,该线程负责接收信息. 只需定义一个CSocketListen对象,或new一个指针,调用InitSocket函数即可架起一个SOCKET服务器,实现一线程监听,多线程处理多连接收发.