VC++下opengl中点画线算法实现!!!!!
1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。
计算机图形学直线算法实现,本人在VS2015下,MFC实现的Bresanham算法画直线,分享VC++源码,
源码计算机图形学DDA算法实现通过输入点的位置,以及颜色画出直线。
该资源包主要包含了在dev环境下通过glut实现DDA算法的完整代码
用C++实现DDA,BRESENHAM,中点画线算法
用鼠标绘制直线,根据两点成线的原理。
直线,矩形框,颜色,画刷,画笔等相关设置
计算机图形学椭圆中点算法,采取JavaScript、HTML实现,文件是一个XXX.html,可以直接点击运行,也可以通过查看其源代码
做流程图的工具,一个或者多个控件拖动,首先说明:因为是测试用的,没有做动态,静态操作。至于原理看到代码就能懂了。不喜别喷!
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