Android代码图片缓存的一种方法
在移动应用中,我们一般将网络图片分为三个级别,第一级别是网络层,即根据图片的url地址可以找到服务器上相应图片,获取这一层的图片会消耗流量,所以我们希望可以获取后本地就永久使用,所以就会有接下来的缓存策略;第二层缓存是在手机内存层,是将第一层的图片下载到手机内存,这种缓存读取速度非常快,但当图片内存被回收时,图片自然就不会存在了,第三层则是在手机硬盘层,是会缓存到sd卡。但这一层相对于内存的读取速度会慢很多,所以,很好的协调这三层图片缓存就可以提升应用性能和用户体验。
秉着不重复造轮子原则,这里我采用VolleyLruCacheDiskLruCache三个谷歌官方认可的库来实现网络图片三级
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