如果应用于游戏(例如游戏驱动保护hook了VirtualProtect函数)时,若采用标记TYPE_COW(test工程中的宏定义)会被游戏的CRC检测到,则使用TYPE_WRITE修改内存(被修改内存的地址若被CRC,请自行绕过,不在本例范围内)