网络游戏是在单机版游戏的基础之上发展而来,在单机游戏基础之上增添了虚拟性和社会性。相对于单机游戏,网络游戏涉及到更多的技术问题,比如网络底层通讯模型,游戏逻辑的同步策略、服务器群集技术等,其中游戏同步机制在网络游戏中有着至关重要的作用。网络中的延迟是不可避免的,延迟的存在引发了网络游戏的同步问题,它是网络游戏不同步产生的根本原因之一。目前对延迟并无根本的解决办法,对于游戏不同步的处理方法是采用相应的同步算法解决。同步问题是网络游戏的核心问题,实现同步算法的基础是解决网络时间同步