人工智能设计永远是游戏开发中最为热门的问题之一,比如AStar、有限状态机、行为树等都是开发者非常耳熟能详的名字。Unity也一直致力于为开发者创造优雅而便利的工具,为他们解放生产力,而AI领域也是其中极其重要的一部分。 由机器学习大师DannyLange领先团队开发的UnityMachineLearningAgentsToolkits(ML-Agents)已经在AI领域声名鹊起。这次讲给大家带来Unity另一项AI方面的解决方案:人工智能规划器AIPlanner。 AIPlanner主要针对角色行为生成的智能规划,运用AIPlanner可以创建NPC,生成故事情节或验证