Unity3d meshBaker v3.31
unity3Ddrawcall优化
合并纹理和材质的,而且用起来非常简便
1.获取网格烘焙器
2.获取材质烘焙器
3.创建烘焙结果集,并创建材质球,以及添加需要合并的对象,然后合并图集。
4.将结果集指定给网格烘焙器
5.合并网格
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