浅谈人工智慧   电脑游戏中的人工智能制作   棋类编程部分1:开始   棋类编程部分2:数据结构   棋类编程部分3:产生移动   棋类编程部分4:基础搜索   棋类编程部分5:高级搜索   棋类编程部分6:评估函数   工人的战略部署线程   使用可能的地形指派任务   怎样编写迂回前进的程序   类似帝国时代游戏的人工智能   模糊人工智能   Hierarchal人工智能   Comp.AI.Games问答   人工智能方案   在你的游戏中创建智慧   A*搜索算法教程   直觉算法   神经系统   编写完整的游戏人工智能部分1   编写完整的游戏人