本人从华章图书网站下的资源为了与大家分享遂上传有兴趣游戏开发的朋友可看看
HTML5实验室——Canvas世界(源码)easel.jsjscex.jscexRequire.min.jsJSLINQ.jsprocessing.jsVector2.jsVector3.js
实现手机端照片上传预览、压缩、旋转功能。//获取照片方向角属性,用户旋转控制EXIF.getData(file,function(){//alert(EXIF.pretty(this));EXIF.g
CAS 是一个简化的画布工具,作为Node(和浏览器)的HTML5 Canvas抽象层,主要用于模块之上的树莓。这一工具为开发者提供了一个更为便捷的方式来操控画布元素。项目状态:该项目目前处于alph
复制代码代码如下:var canvas=document.getElementById(“canvas”); var cxt=canvas.getContext(“2d”); cxt.font=”
html5个人练习用网页,包含各种基础模块,<audio> 定义音频内容 <video> 定义视频(video 或者 movie) 定义多媒体
canvas的方法 save()保存当前环境的状态 restore() 返回之前保存过的路径状态和属性 createEvent() getContext()返回
1. HTML5 拖拽 1.1 相关知识 拖拽元素:可以为元素添加 draggable=true来让元素能够被拖拽。 拖拽元素的事件监听:(应用于拖拽元素) ondragstart当拖拽开始时调用 o
主要介绍了调用HTML5的Canvas API绘制图形的快速入门指南,Canvas绘图是HTML5入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢
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