设计模式 design pattern
目录
序言
前言
读者指南
第1章引言 1
1.1什么是设计模式 2
1.2SmalltalkMVC中的设计模式 3
1.3描述设计模式 4
1.4设计模式的编目 5
1.5组织编目 7
1.6设计模式怎样解决设计问题 8
1.6.1寻找合适的对象 8
1.6.2决定对象的粒度 9
1.6.3指定对象接口 9
1.6.4描述对象的实现 10
1.6.5运用复用机制 13
1.6.6关联运行时刻和编译时刻的
结构 15
1.6.7设计应支持变化 16
1.7怎样选择设计模式 19
1.8
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