Visual C++网络游戏设计与实现(附书源码)
第2.1.3节RFC的介绍和获取(RFC英文文档)第3.3.2节服务器程序示例(服务器程序代码)第3.3.3节客户程序示例(客户程序代码)第4.5节封装套接字模型类(CSocketModel类代码)第5.1.3节工作者线程(工作者线程程序代码)第6.3节线程池类程序代码(CThreadModel类代码)第9.3节建立角色和用户案例(用户案例UML模型)第10.4节协议打包解包程序代码(协议打包解包程序代码)第12.4节游戏逻辑类(游戏逻辑类代码)第13章网络游戏客户端框架第14.3.3节访问数
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