动态对白框是动漫、游戏及社交应用中新出现的一种气氛烘托手法,但相关的研究还非常匮乏。为此提出了周期性动态对白框的数学模型,并研究了它的呈现及编辑技术。将动态对白框表达为固定基线和动态曲线的叠加,其动态曲线的每个控制点都表达为一组傅里叶系数,并通过傅里叶合成的方式实现周期性的动态效果。提出了多种对白框的渲染风格,以实现多种实时呈现效果。提出了主题模板和笔式编辑工具,为用户提供直观的方式以编辑、创作包含大量参数的周期性动态对白框模型。实现了周期性动态对白框原型创作系统,并构造出多种动态对白框特效,验证了该技术可实现新颖的、多样化的气氛烘托效果。