大图片所引起的内存问题
在我们android开发中,一个应用使用的内存大小是有限制的.在应用中,如果大量的使用bitmap就很可能导致内存溢出的问题。比如我在曾经的一个项目中遇到的问题:要使用Gallery来显示多张不同的图片,在给Gallery的每个Item设置图片的时候,想到Bitmap如果不手动的recycle,系统是不会回收它所在的资源的,因为android为了提高效率,bitmap真正的位图数据是在ndk中用C写的,所以就直接使用
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