指纹处理中的三次样条插值问题c语言写的,当时是帮同学做的,算法很简单,可参考。
vs下,结合C#语言和opengl,在三维空间中根据有限个数据点,采用三次样条插值绘制光滑的连续的三维网格。
Matlab一组点的插值——三次样条插值函数,给出一组点的值,就可以运行出其插值后的图像。程序易于理解,插值结果非常好
根据三个参数数组的原始数据,进行样条算法插值,得出三维曲面.可根据此实例完成自己的插值
自己写的实现三次分片多项式插值的程序输入插值点的值和导数值输出任意点的函数值也可输出整个插值函数的最大最小值位置
根据研究生教材《数值分析》编写,利用追赶法求解严格三对角占优矩阵{M},根据教材第195页编写!
自己的写一个C#三次样条插值类库(三转角法)里面每一行都有详细的注释,同时也标注了数学原理和方程的解释.当前资源的类库为自然边界算法,如果需要第二类等其他算法,只需要在相应的注释行修改代码即可.直接传
加汉宁窗插值快速傅里叶变换(FFT)算法可以克服频谱泄漏的影响,消除用异步采样值测量电量时产生的误差,但其计算量较大,实时性较差。为了减小插值FFT算法的计算量,采用三次样条函数逼近加汉宁窗插值FFT
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C++实现的三次样条插值和贝塞尔曲线实例
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