本人新手第1次配置ogre环境,不会C++,网上的方案五花八门,经过了各种版本不匹配安装卸载以及重装系统后终于成功,在此总结了步骤分享给大家
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ogre 1.7.0 最新四月版源码,喜欢游戏编程的可以看看。
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消息机制的设计一般总要设计到三个部分:消息的产生、消息的传递和消息的处理。这里主要分析OGRE中的消息机制。 OGRE中的消息处理者的抽象类主要是listener类,而listener必须是对应特定的
ogre1.70API.chm,这里提供了OGRE所有的函数说明,是学习OGRE不可获缺的电子参考
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