cocos2dx简单实现TabBarView功能
使用一个Menu,然后选用MenuItemSprite来填充,(MenuItemSprite有个selected(),unselected()函数,可以方便地切换状态)
然后上面是一个LayerMultiplex,就是一个存放Layer的Vector,可以很方便地切换显示哪个Layer。
文件列表
tabBar.zip
(预估有个30文件)
tabBar
testTabBar.gif
51KB
Resources
._tarbarBg.png
4KB
._toolbar1.png
7KB
._toolbar2.png
5KB
res
.gitkeep
0B
CloseSelected.png
5KB
._.DS_Store
70B
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