Unity UGUI中复用率最高的滚动列表,不卡顿,性能很强大
如果不经过任何处理就往ScrollRect中加入新的Item,如果Item数量过多,肯定会造成整个界面的卡顿,ScrollView就是很完美的解决了这个问题,通过复用Item,只加载看得见的那一部分来达到优化的目的
文件列表
ScrollView.zip
(预估有个34文件)
Assets
UIMultiScroller.cs
6KB
Resources.meta
107B
ScrollView.unity
36KB
UIScrollIndex.cs.meta
178B
UIScroller.cs
6KB
Resources
MultiItem.prefab
20KB
alipay.png
19KB
Item.prefab
20KB
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