unity grid
结合了ugui 和 ngui的排列布局功能,让布局更简单。目前只做了顺序的单行和多行排列,倒叙的并不完整,没用到过所以没继续写下去,不过只顺序的就完全够了,布局grid或者要拖拽的scrollrect的拖拽范围也能自适应,可选择是否排除隐藏的子物体,是否自适应大小,在scrollrect下可以选择startwith进行更方便的自适应位置转换
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