论文研究虚拟场景漫游技术及其系统实现.pdf

夏夏的valentine 27 0 PDF 2020-06-13 12:06:50

从媒体的角度看待虚拟现实技术的发展,介绍了基于VegaPrime和Creator的虚拟场景漫游系统的结构及其实现流程,并紧紧围绕虚拟场景的真实性和系统的实时性重点讨论了一些关键技术,如模型的创建、LOD技术的实现以及BSP动态碰撞检测算法等,最后介绍了一种动态物体模拟的方法,结果表明该方法不仅使系统的场景更加真实、生动,而且也能使系统高效地实现,很好地满足了虚拟场景漫游系统的实时性要求。

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