阴影自动生成算法是二维动画由传统手绘向计算机辅助制作生产方式过渡过程中的重难点问题之一。针对这一问题,分析了当前在阴影自动生成方面的研究现状和传统手绘动画的阴影处理过程。在此基础上提出了一种基于二维矢量图形的阴影自动生成算法,通过定义点光源,并采用投影技术和引入二维动画的不同角度造型面,实现了二维造型内阴影和外阴影的自动生成,并应用于实际的动画制作,取得了良好的效果。