OpenGL入门学习之二——绘制几何图形.pdf
1) 几何图形要求至少包含直线、三角形,矩型,圆等类型,计算周长,面积等。 2) 要求能计算两个图形之间的距离 3) 要求能计算两个图形进行布尔运算(即交、并、差)后的面积(可选作)。 4) 必须用到
Flash三维几何图形旋转的实现效果,可有多种几何图形选择,使用了较多的Flash脚本编程技术,对学习actionscript脚本的朋友来说,这些简单的脚本有助于提升as脚本的编程技术。本Flash效
这虽然工作量不大;但是对于开发人员来说,有时你可能只是需要一个简单的三角形;这个时候无论是自己打开图形软件做一个还是让美工做一个给你,都可能会打断你的思路,现在你再也不用为了一个简单的几何图形而借助于
图形加密计算器新版
实现文件是calc.c,因为涉及到了图形界面,所以使用Turbo C工具来调试。在运行时,必须将EGAVGA.BGI文件、.EXE可执行文件和程序文件放在统一目录下。
FLTK写的图形界面计算器,可能有些漏洞,有兴趣的可以看下
图形面积快捷计算器,用到awt,swing,和事件监听
javaswing图形计算器,支持加减乘除计算,可作为java课程上机实验参考
用vc++编写的计算器,图形界面,不支持键盘操作,可进行复数运算。