原型即雏形,表示某种产品的原始模型,对于系统开发指的是该系统的早期版本。 原型法的基本思想是:在获得用户基本需求的基础上,投入少量人力和物力,尽快建立一个原始模型,使用户及时运行和看到模型的概貌和使用效果,并提出改进意见,开发人员进一步修改完善,如此循环迭代,直到得到一个用户满意的模型为止。 从原型法的基本思想中可以看到,用户能及早看到系统模型,在循环迭代修改和完善过程中,使用户的需求日益明确,从而消除了用户需求的不确定性,同时从原型到模型的生成,周期短、见效快,对环境变化的适应能力较强。