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这个是ue4通过c++获取系统时间的类,官方封装了的,只需要用个静态函数把那个名为FDataTime的类返回出来就可以在蓝图里自由运用了,如果说的这些能明白是啥意思就不用了花这一个积分了,如果还不明白
此资源包里头有精美UE4射击、第一人称、第三人称动画,适用于UE4射击游戏开发
[UE4 resources] UE4 plant resource package
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