实现GDI+直线,多边形等的绘制,实现橡皮筋效果
使用在焊接行业,将PCB图纸截图或者扫描后,在图上绘制焊接的路径,可以是直线和点,绘制完成后可以将坐标点导出到CSV文件,然后根据设备xy原点进行偏移,实现焊接坐标点的导入。避免在设备上每个点手动输入
vs2010+openGL绘制任意阶Bezier曲线 操作: 左键点击空白处,加新点 左键点击点,选中点,然后可拖动 右键点击点,删除点 键‘c'清除已画的曲线 ‘q’退出
可自己设定高程值,进行等高线绘制,资源包括源数据+源文件+说明文档
实验内容:给出任意四个控制点,绘一条穿过所有的曲线,采用Catmull-Rom曲线。
主要介绍了使用HTML5 Canvas绘制直线或折线等线条的方法讲解,通过Canvas API我们便可以轻松地使用JavaScript来操作图形的位置坐标,需要的朋友可以参考下
用DDA或中点算法实现直线段、椭圆或圆的绘制,内有完整的实验报告和代码
java实现的计算机图形学直线和圆的绘制算法,包括DDA算法,中点直线算法,Bresenham算法以及中点画圆算法,集成在一个UI中,方便直观。
橡皮筋技术,实现直线,矩形,圆,另外增加功能椭圆的绘制
对视频中直线进行检测,运用hough变换来对直线进行检测并保存检测图像!