C++实现画各种图形,直线,曲线。多边形,以及多边形的填充等。还可以改变颜色和线性,以及粗细
DDA画线算法在网上可以找到很多实现的程序,但是对于任意斜率的直线段画法都有不足,参考了几个程序后,自己动手使用Win-TC实现了一个可以生成任意斜率直线段的DDA算法。源代码如下:(文件名DDALi
此包含了图形学中的几个主要算法的编程实现所有程序均在VisualStudio2008和VC++6.0下测试通过,并且附有实验报告和使用说明,希望对你有所帮助。
一个学习计算机图形学opengl的简单例子,展示的多边形的画法,适合初学者。
OpenGL提供了多边形的绘制函数,通过键盘和鼠标函数来使画点。生成右键菜单供选择颜色或者功能的选择。利用包围盒的方式拾取多边形来选择当前多边形。从而改变多边形的状态。
通过扫描线实现多边形区域填充的算法实现,代码是基于C++和OpenGL
通过MFC 渠道!画多边形!以及对多边形进行扫描填充!方便快捷!拿出来分享一下
能够实现鼠标绘制一个多边形,然后以任何颜色填充填充
#include #include #include #include #pragma comment(lib,"opengl32") #pragma comment(lib,"glu32") #pr
基于Qt,在用户界面下首先绘制多边形,然后用线性填充绘制多边形内部
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