这一套用于unity中管理UI的框架,各个UI的生成,销毁,切换,都是通过这个Manager单例来实现。OnEnter:面板进入时调用,OnPause:面板停止时调用(鼠标与面板的交互停止),OnResume:面板恢复使用时调用(鼠标与面板的交互恢复),OnExit:面板退出时调用。