VC++场景游戏人物移动快一点源码
VC++场景游戏,人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是以下知识和技术:
1.建立DirectX环境和创建工作页面的方法。
2.各种页面内容的拷贝方法。
3.GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。
游戏测试操作方法:
A、在场景内点任意点,指挥主角移动。
B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。
C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。
D、ESC键,退出游戏。
你可以指挥主角去打猎了。但打不死的,因为这里我们还没有加对象的生命值。
部分代码:
#defineMAXINT8192//定义一个最大整数,
文件列表
VC++场景游戏,人物移动快一点源码
(预估有个101文件)
12X12.BMP
31KB
5X5.BMP
31KB
2X2.BMP
31KB
快一点.clw
1KB
12X12.BMP
31KB
5X5.BMP
31KB
2X2.BMP
31KB
BITMAP1.BMP
1KB
快一点.aps
32KB
快一点Dlg.cpp
10KB
暂无评论