JavaScript实现像素鸟
下载后可以在webstrom中打开运行。
1.underscore中random产生随机数、without从数组中移除数据
2.在游戏开发的时候,应该始终用面向对象的思想来做。有一个游戏管控大类(Game)。
3.用一个json文件,保存我们需要的图片数据,方便在内存中创建每一张图片对象。
4.canvas的宽度和高度不能固定,根据电脑动态设置。
5.使用ES6语法创建类。
6.FPS(每秒传输帧数(FramesPerSecond))刷新率FNO记录当前走过总帧数
7.在每一次canvas绘制之前,都要进行清屏操作。ctx.clearRect(0,0
文件列表
像素鸟.zip
(预估有个26文件)
像素鸟
images
gameover.png
65KB
blood.png
248KB
bird.png
3KB
bg2.png
16KB
pipe1.png
23KB
die.png
5KB
bg3.png
19KB
pipe0.png
23KB
暂无评论