由于物理引擎的使用发生了很大的变化,这是我在cocos2d-x3.1引擎下,最新调试出,可以用的物理引擎。大家可以尝试下。由于耗费了很多时间才调试好。积分多点见谅。
VC开发的2D3D游戏引擎,可以方便的开发2D3D游戏。功能强大
在Unity3D的学习过程中,掌握物理引擎是非常重要的一环。本文将带你深入了解Unity3D中物理引擎的基本原理、使用方法以及优化技巧,让你轻松完成各种物理效果的实现。通过本教程,你将更好地理解Uni
Unity3d非物理引擎模拟碰撞效果,做了开放修改,可以在u3d的编辑面板改属性,属性建议值在图片中
用three.js开发网页所需要的js支持库,内含所有js所有支持库。
一款基于DirectX 8.0开发的2D游戏引擎,实现的功能效果均不错。且核心代码结构清晰,便于初学者学习的游戏引擎。
Ejoy2D是一款基于C和Lua开发的游戏图形引擎,旨在帮助开发人员轻松地嵌入到游戏引擎中,方便开发者定制自己所需的功能。
描述: 这是一个基于DirectX的2D图形引擎,可以非常方便的用于开发简单的2D游戏或DEMO。引擎内置基本的音频系统(支持3D声音等特效),同时,作为附件,引擎还附带了2个单独的模块用于提供GUI
本人使用opengl来开发2d游戏引擎,架构类似前些年流行的hge游戏引擎.本人才疏学浅,整个引擎难免有很多bug遗留,欢迎大家来跟我一起交流,咱们共同学习,共同进步!
《C++游戏开发一书》中作者David Conger自己编写的一个小的游戏引擎,代码开源,基于OpenGL.比较有意思。