运用计算机图形学的基本原理和基本方法,定制可视化界面,编程实现直线、圆、椭圆、三角形等基本图形的绘制并运用四邻接点填充算法对其进行填充处理。基本图形的绘制,基本图形的填充,图形变换:二维变换、及投影、透视变换。