gdi+游戏框架这是一个用vc6.0写的Win32游戏框架
gdi+游戏框架这是一个用vc6.0写的Win32游戏框架.当然,这算不上引擎.该源码付带了一个简单的粒子系统,用来模拟雪花测试.因为用了png图片绘制雪花,所以得到平均每秒也只有32帧.对于2D游戏来讲够了.如果用透明渐变的话绘图很明显变慢.可能这是GDI+一个不完美的地方.所以讲只要不是特效,或一定要用到透明渐变不要用png图片.BitBlt是DrawImage的一百四十倍!源代码中用了双缓冲,所以1024*764画图也不会出现闪烁!
文件列表
GDI+ Game.rar
(预估有个34文件)
GDI+ Game
canvas.h
326B
f123.png
118KB
canvas.dsp
4KB
StdAfx.cpp
293B
resource.h
410B
snow.cpp
40B
canvas.ncb
121KB
snow.h
894B
canvas.rc
2KB
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