MFC写的贪吃蛇游戏
我用MFC写的一个贪吃蛇游戏,单文档,VC++6.0环境。蛇是自己画的,画得有点丑。里面有两种苹果,红苹果吃了会加分加速,绿苹果吃了减速不加分。红苹果吃了马上会出现另一个红苹果,绿苹果随机出现,出现后在一段时间内没被吃掉的话会自动消失。
文件列表
(MFC).rar
(预估有个34文件)
贪吃蛇
block.bmp
1KB
Snake.dsw
535B
Snake.aps
179KB
snake.bmp
150KB
StdAfx.cpp
207B
Snake.opt
59KB
SnakeDoc.cpp
2KB
SnakeView.h
2KB
TheSnake.h
1015B
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