这个扩展是一个轻量级的 MVC 框架,是为了开发移动游戏,结合使用 cocos2d-x 框架而开发一个轻量级的框架。 什么是 MVCS? - M 就是 Model 层,存储数据的地方,只提供2种接口,
cocos2dx用与物理引擎,之前测试,一直显示不出box2d自带的物理引擎绘制框,终于被我解决了,相信很多人同我有一样的问题
cocos2dx移植android的fishgogogo的代码和apk
cocos2dx播放视频插件停止维护貌似看到cocos2dx v3版已经自带了一个videoplayer,所以这个就停止维护了!特性: lua绑定播放完成事件回调支持android,
一张纹理和与其对应的Plist在COCOS2D-X中使用
使用BabeLua调试
cocos2d-x使用cocosbuilder骨骼动画例子
cocos2dx测试类1.0.11.22build20170215
cocos2dx TTF 字体创建一个就会调用一次call draw ,当文字创建很多的时候 call draw 会很大,为了降低call draw 我想到的办法是使用FNT字体,这是普通的FNT字体
根据网上的教程打包好的apk可以玩玩有待完善
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