对Solaris操作系统中多线程进程体系结构的研究
按照教科书上的定义。进程是资源管理的最
小单位.线程是程序执行的最小单位。在操作系统设计
上.从进程演化出线程。最主要的目的就是更好的支持
SMP(SymmetricMulti—Processing:对称式多处理器)以
及减小(进程/线程)上下文切换开销。在操作系统实现
上.现代计算机技术要求操作系统必须融合新的技术和
方法一多线程的进程体系结构.而Solaris操作系统的内
核结构就是围绕着线程而重新架构的.它是这方面的典
范在本文中将讨论Sohris的进程模型、进程执行环境
以及多线程的进程体操结构,内容包括进程、轻量进程
和内核线程.最后将讨论进程的创建和终止。
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