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这是一个利用CocosCreatorV2.1.4制作的虚拟摇杆,包括角度转换,是一个实用性很强的工具!
版本visual studio 2013 使用cocos2dx写的一个模拟触摸屏摇杆的例子,可以自己替换贴图和元素,方便打包成安卓端游戏的开发者使用
2016年5月学习Cocos2d-js的时候写的代码,实现了虚拟摇杆技术。小框根据摇杆运动。如有侵权请及时联系。Cocos2d-x-3.10WebStorm2016.2
根据李华明的的cocos2dx 虚拟摇杆,改写成3.0版本,另有摇杆的使用方法 还有很多欠缺,希望哪位朋友看完之后能够给我宝贵的意见!
cocos2dx 虚拟摇杆的lua实现
基于FPGA的PS/2键盘,功能为读取键值并通过串口发送至PC,PC将键值显示出来。开发环境为ISE13.2开发语言为VERILOGHDL
主要为大家详细介绍了Unity实现虚拟摇杆效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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Unity中的移动开发会利用到虚拟摇杆以及按钮,在这里为你提供精美贴图。
unity非常好用的虚拟摇杆插件,里面有做好的工程,可以直接使用,使用过程中有问题可以联系我,我会详细的为大家解答
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