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基于图像的三维建模申抒含中国科学院自动化研究所模式识别国家重点实验室
三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。
同学的报告,比较详细和完整 请勿转载他用,仅供参考学习
绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
基于weibgl的javascript实现的三维地图。效果还可以,可以参考看下效果!该资源当前未找到源码。不喜勿下
这是一个关于图形的三维变化, 实现图形的平移、采用图元的扫描转换算法绘制各种基本图元,如直线、圆、圆弧、多边形缩放、旋转、对称、错切及组合变化。
1962年Giordmaine和Maker等人介绍了相位匹配的概念。在随后几年中,提出了许多不同的方案并用来研究光束在非线性介质中的互作用。
在VSP资料中,中值滤波法是一种简单有效的波场分离方法,主要适用于简单线性波场分离。提出并实现的径向中值滤波方法,除具有常规中值滤波方法的优势外,对具有发散状多方向线性同相轴轨迹的干扰波场,其波场分解
提出一种融合Gabor特征和局部三值模式(LTP)的人脸识别方法,并在算法中对局部三值模式(LTP)进行改进,提出能够自适应阈值的LATP算子。对归一化后的人脸图像进行多尺度、多方向的Gabor滤波提
塔里木盆地二叠系火成岩具有埋藏深、岩性变化大、多期次、分布厚度不均等特点,很难准确的用地质模型来描述。采用一种基于测井曲线的建模方法,并设定不同的参数建立三个模型,采用有限差分方法正演出地震记录,通过
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