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我们构建描述AdS 2×S 2归一化激发的BPS几何形状。 所有常规的无视距解都通过R 3中的两个谐波函数(沿闭合曲线的源)进行参数设置。 这种局部结构让人想起其他AdS p×S q情况的“冒泡解”,
基于我们观察到的边界场论的纠缠面在DS/dS对应关系中是大维数的一个球体,我们使用全息提议对场论的一些信息理论量进行了深入研究。我们将专注于纠缠熵(EE),纯化纠缠(EoP)和复杂性。提供了一些基本的
为提高波前传感器的波前探测速率,研究了基于全息术的无计算波前传感新方法。在薄全息图近似下,推导出基于快速傅里叶变换(FFT)算法的数值模型,并数值模拟了全息波前传感器对低8阶Zernike项像差的探测
我们研究了由全息术中有效杂质引起的全息费米子相变,这是由爱因斯坦麦克斯韦无质量标量引力中的无质量标量场引入的。我们在(α,T)平面中获得了将费米液相和非费米液相分开的相图。
相移技术的一个具体应用,在测量物体表面轮廓中引入相移算法,可以很方便
激光全息术的支持者们认为该技术已经大规模地进入半导体工业。对半导体工业进行冲击的动力大部分来自Insystems公司。该公司最近研制了一种用全息术检查掩膜和硅晶片的样机系统,还发展了用全息法印刷半导体
本文从全息再现像的物像关系出发,对准像面情况下,像点随波长及参考光源扩展的变化进行了研究.阐明了利用散射线光源作参考光使全可见光范围内的像叠加在一起,产生消色像全息图的基本思想,并引入了消色像域的概念
全息干涉术可用于非破坏性检验,如物体形变、振动分析和描绘物体轮廓等。全息检验有两种基本类型:静态和动态。对静态检验,物体在某种状态下观测,然后把它与另一种状态下的该物比较。进行的方式可用二次曝光或实时
基于颜色传递和匹配原理,讨论了彩色计算全息色系和计算机显示色系下颜色量的一般转换关系,同时研究了计算全息物光波振幅和其对应的颜色量之间的等色传递问题,建立了计算全息物光波振幅与计算机显示色系下颜色量之
非相干光照明的物体或者自发光物体可以认为是由无数多个点源构成,任意两点发出的光波之间不具有相干性,但同一物点发出的光被分束后是空间自相干的。非相干全息术通过某种光学技术将来源于非相干物体上同一点的光波
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