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研究生计算机图形学考点儿总结,很有用的啊!
第1章 基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1
里面有很多设计计算机图形学的算法,是一本很不错的学习资料
交互式计算机图形学--基于openGL的自顶向下方法,包含6个cpp文件,其中涉及到彩色立方体,以及立方体的旋转、点光源下的阴影显示、鼠标键盘的交互,可改变视景深度。
计算机图形学 opengl 点的 代码
通过对计算机图形学的基本学习,对软件编程有一定程度上的了解。
计算机图形学资料.zip
计算机图形学目前已成为计算机发展的重要领域,本课件详细地解说了这门课程
图形学全面课程,对初学者有很大的帮助。初学者一定不要好高骛远。
计算机图形学试题 1. 图形包括哪两个方面的要素?在计算机中如何表示它们? 2. 简述荫罩式彩色阴极射线管的结构和工作原理? 3. 在交互输入过程中,常用的管理设备的方式有哪些?试分别说明。 4. 举
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