这是边学习图形学边做的所以代码写得不好,不过基本功能是实现了的。Z-Buffer算法实现面消隐,线性插值纹理映射。执行Debug下的程序,打开Debug/girl下的.obj文件,就可以看到效果了。F1键切换渲染方式,w、s、a、d移动,上下左右旋转。想下载的请不吝赐教。