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C++ Object-Oriented Programming Electronic Courseware Chapter IV
游戏设计梦工厂第四章《游戏设计梦工厂》是南加州大学互动媒体及游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。作为一本将现代游戏工业与先进教学体系完美融合的书籍,通过《游戏设计梦工厂》你将学会“以体验为中
非常全面,细致的教程。特别适合初学者使用。
本人下载的时候楼主说是【1-13】章 要10个积分 下来一看只有第四章 为了大家不再浪费积分 就把这个资源上传了
Halliday第8版課後習題解答第四章
第四章_波导传输线.ppt
酶所催化的反应物称为酶的底物(substrate,S),其产物称为(product,P),酶的催化能力大小称为酶的活性(activity)
第四章 基本的算法策略;4.1 迭代算法;411 递推法 ;算法2; 表4-2 递推迭代表达式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b a=a+b b=a+b a=a+b b=a+b ? ?由此归
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* * * * * * * * * * * * * 4.5 黑盒测试效率 三测试有效性 利用程序的已知属性选择处理这种属性的方法 在选择黑盒测试方法时一些很有用的属性有 变量是否表示物理量或逻辑量?
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