dotnet这个例子展示了如何修改顶点位置和重新计算法线蒙皮骨骼动画的表面材质
这个例子展示了如何修改顶点位置和重新计算法线蒙皮骨骼动画的表面材质
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dotnet-这个例子展示了如何修改顶点位置和重新计算法线蒙皮骨骼动画的表面材质
(预估有个362文件)
PostFx.asset
7KB
Converted Model.asset
1.25MB
FXAA3.cginc
83KB
ACES.cginc
46KB
UnityAdsSettings.asset
223B
Physics2DSettings.asset
1KB
GraphicsSettings.asset
2KB
TimeManager.asset
168B
AudioManager.asset
328B
EditorBuildSettings.asset
183B
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