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多维信息空间分析是构筑数字城市最为关键的技术之一,而空间数据立方体是解决这个关键技术问题的有效途径;提出了空间数据立方体的分析操作主要由概括分析、局部分析、全局分析和旋转分析组成,简单介绍了这些分析操
在C++环境下画立方体,有长宽高的设置 对话框来实现设置
主要为大家详细介绍了python绘制立方体的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
不是很成功的OPENGL的球和立方体的交互
android openg 立方体纹理贴图
本篇文章介绍了3D立方体的制作过程,以及,位移transform:translate() 旋转transform:ratate()等属性的相互配合使用
数据立方体是复杂计算的抽象。Datacube 是用 Java 实现的,可插入数据库后端支持的数据立方体。 datacube 是用来存储大数据点的聚合信息。数据立方体存储的是有趣输入数据点的子集。比如,
OpenGL由27个小立方体构成一个大立方体,可以旋转,使用书本OpenGLES3.x游戏开发上卷》的5.2、5.3两章的内容魔改而成
键盘控制的立方体旋转OpenGL源代码,欢迎大家参考
应用c++MFC实现立方体的纹理映射算法,配套清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》。
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