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草木生长的动画,很简单的一个素材,可以的插入在所要做的动画做品中。
基于区域生长法编写的代码,适合于初学都参考
生长动画插件,3dmax脚本文件。广泛运用于动画创作,3dmax平台,直接运行脚本,很好用,很强大.
很生动的植物生长flash动画,下载很不错的哦,试试看。
区域增长算法c++和opencv的完整代码,包括测试函数,只是一个cpp文件,自己创建工程后,改写图像目录即可运行。
这是用 MFC 做的一个成长动画,包括源码,运行起来没问题。
植物生长插件下载后,你需要一个视频来联系我。
对图像进行区域生长处理 进行图像分割 区域生长的基本思想是将具有相似性质的像素集合起来构成区域。具体先对每个需要分割的区域找一个种子像素作为生长的起点,然后将种子像素周围邻域中与种子像素有相同或相似性
树叶生长算法。。。。。分享给大家学习。。。。。。。。。。。。。。。。
由于图像的复杂性,使得我们无法用阈值化分割时,区域生长法有时候是一个种不错选择,本文介绍了二种算法的综合运用
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